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    发布时间:2020-02-29 18:40:50 来源:奇幻城娱乐-奇幻城娱乐网址-奇幻城娱乐官网 点击:60

      一款风靡世界的沙盘游戏,你可以在这个属于你的游戏世界中创造事物,充分发挥你的想象力吧!

      体验Minecraft经过最大规模更新之后的游戏效果:前所未有的袖珍版!它是全新一代的游戏。立即下载,一睹为快!

      Minecraft是一款让玩家和历险的游戏。

      袖珍版包括“生存”和“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联网游戏,游戏设置了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景。只要你还有手是空闲的,并且有电池可消耗,你就能在游戏世界里手工制作、创造和探索任何地方。

      在路途中玩Minecraft游戏是前所未有的娱乐体验。

      游戏官方版默认仅支持4.2.2以上的大部分手机,如果你的手机不适配很可能无法在应用汇详情页下载到最新版,请关注评论区小编君分享的破解版。

      放置侦测器时不会立刻改变侦测状态了(红石)

      在密闭的范围中(即四周都有方块阻挡)滞留药水和喷溅药水粒子效果会保留在里面了

      修复了一个会阻止打开重复和连锁型命令方块的问题

      修复了放置水到海绵旁边的火上时会凭空出现水源方块的问题

      修复了当手持盔甲时会意外套到怪物身上的问题

      使用命令杀死怪物时,使用 untime identifier字段的自走义实体将会显示自走义的实体名称,而不是原版中的实体名称

      已经分发的喷溅和滞留药水在弹射物发射时会芾有药水效果了

      damage_ sensor组件现在可以使用在非生物上(比如末影水晶)

      选中动作时,生成在空中的生物不会认为它在地面上

      放置侦测器时不会立刻改变侦测状态了(红石)

      在密闭的范围中(即四周都有方块阻挡)滞留药水和喷溅药水粒子效果会保留在里面了

      修复了一个会阻止打开重复和连锁型命令方块的问题

      修复了放置水到海绵旁边的火上时会凭空出现水源方块的问题

      修复了当手持盔甲时会意外套到怪物身上的问题

      使用命令杀死怪物时,使用 untime identifier字段的自走义实体将会显示自走义的实体名称,而不是原版中的实体名称

      已经分发的喷溅和滞留药水在弹射物发射时会芾有药水效果了

      damage_ sensor组件现在可以使用在非生物上(比如末影水晶)

      选中动作时,生成在空中的生物不会认为它在地面上

      为防止崩溃,现在会限制在 Xbox One上使用256x的材质包

      分屏游玩的主玩家断线时会在屏幕上显示信息了

      在以后会进一步修复,确保自动跳跃工作统一性

      修复了在市场中搜索东西时可能发生的崩渍问题

      修复了从某个物品中召唤东西时可能发生的崩渍问题

      请注意,此补丁会使怪物在树叶和玻璃上生成,这需要进一步的修复井会在以后的更新中完全修复

      存档转换为基岩版本后,驯服的鹦鹉会正常坐在玩家的肩膀上

      当加入世界的同时又有一名玩家退出,分屏游玩的玩家不会退出卡在屏幕边绿了

      蜂箱和蝰巢的前材质在使用 setback命令放置时会正常显示了

      修复了在市场中搜索东西时可能发生的崩渍问题

      修复了从某个物品中召唤东西时可能发生的崩渍问题

      请注意,此补丁会使怪物在树叶和玻璃上生成,这需要进一步的修复井会在以后的更新中完全修复

      存档转换为基岩版本后,驯服的鹦鹉会正常坐在玩家的肩膀上

      当加入世界的同时又有一名玩家退出,分屏游玩的玩家不会退出卡在屏幕边绿了

      蜂箱和蝰巢的前材质在使用 setback命令放置时会正常显示了

      修复了在 Nintendo switch上游戏加入分屏玩家时可能发生的崩溃

      将指南针和定位器地图放置在合成表中不会再导致游戏崩溃了(MCPE57882)

      修复了与另一个实体一起通过下界传送门时可能发生的崩溃(MCPE58568)

      修复了在市场中使用不同的窗口分辨率时可能导致的文本重叠问题

      修复了三叉戟抛向蜂蜜块侧面时来回反弹的问题

      蜜蜂不会从着火的蜂箱/蜂巢飞出来或飞进去了

      修复了一个会阻止玩家传送和顺畅旋转朝向的问题

      传感组件(用于范围攻击)可像以前一样计算方向,使怪物通过y轴看到目标

      修复了安卓设备的行为包动画可能不会正常工作的问题

      修复了在使用部分语言时发生的主界面登录按钮错位并触及屏幕边绿的问题

      修复了某些安卓设备上无法登录 Xbox Livel的问题

      新增在 Xbox One上对更新游戏后崩溃和用户界面崩掉问题的潜在修复程序

      修复了长时间游戏会话中探索太多区块可能导致的崩溃

      修复了安卓设备上登录 Xbox Live时的崩溃

      修复了某些商城特卖物品在商店页面占用过大空间的漏洞

      修复了在游玩新世界时保存数据图标无法显示的漏洞

      修复了在调整行为包中特定]SoN字符串时可能发生的崩溃问题

      修复了 Xbox One上点击继续游戏时可能发生的崩溃问题

      修复了当史莱姆瞄准目标但从视野中消失时可能发生的崩溃问题

      修复了一个会阻止玩家传送到游戏认为太远的临近区块问题

      修复了在两个维度之间传送时区块加载不正确的问题

      修复了要塞不会生成图书馆和末地传送室的问题

      修复了会让北极熊,鹦鹉,豹猫和海豚从栓绳上逃跑的问题

      移除一个组件组,当其中带有导向组件时,实体不会被冻结了

      有些汇员反应自己的我的世界还是0.8.0版本,产品君也很疑惑,我太明白出现了什么问题。如果感觉自己的有问题,可以加一下产品君的,详细沟通一下,来定位问题

      我的运气好,刚出生转头一看就是一个荒废村庄。我第1次见荒废村庄,这真是如此的破。但是我看中了两个非常相近的房子(就隔了3格,非常近),于是我准备把两个房子翻新一下。虽然是僵尸的居所,但是,翻新过后还是很不错的。这个计划好不好?

      首先。不能下载的小朋友耐心看评论区,有教。 然后就是我对这一版本的试毒报告了。 我发现这一版本修复了中文闪退。而且熊猫有了固定不变的表情。 还有,猫有点意外,竟然变成这样的,坐空悬浮和后腿贴图异常。不知道是不是Bug。 总体来说没有什么大的Bug,但最后我还是换回了1.7.0.9。毕竟这个版本有启动器1.20.1可以用(汇汇下载)。

      嘿嘿我又来了 于观察者的修改 放置观察者时不会因为它面前有方块就发出红石信号(上次做活塞虫时就是因为放的观察者搞红石信号害我重做了几遍) 修BUG 万年不变的修崩溃 修复在游戏途中你会遇到的几次崩溃(老生常谈的话题了,就是修不完) 优化了关键帧设置 修复从地下打海草会崩溃的BUG 辅助功能优化 文字转语音阅读器现在可以正确读URL 一般性修复 在密闭空间中(不懂密闭空间的想想挖三填一)滞留与飞溅药水不会卡出方块 修复了鬼畜命令方块与链条命令方块打不开的BUG 你吃蛋糕的时候蛋糕不会鬼畜(出现贴图错误) 游戏玩法优化 修复了把水放在海绵附近的火上会出现“幻觉”问题(准确点就是把水的替身给移除了) 修复了无法用桶子手机灵魂沙或者岩浆块上的水的BUG 你在手脚架不会发出奇怪的声音(请别误会,我码完文章后你听我狡辩) 占据相同空间的堆叠方式防雷车现在可以按预期的方式装卸(目前这句话的意思科学家还在潜心研究) 敌对怪物的优化 现在小生物生成在岩浆块上也会受到伤害(蠹虫,小脏比,小史莱姆:MMP) 图形化修复 修复了手持会导致装甲意外出现在小怪上的问题 附加组件优化 现在,使用运行时标识符字段的自定义实体使用该自定义实体的名称,而不是普通实体的名称(MCPE-56229) 分配的飞溅和缠绵药水现在在其弹丸成分中具有药水效果 修复了碰撞盒无法从脚本更新的问题 现在,damage_ sensor组件将在非Mob角色(例如 Ender Crystals)上工作 一旦它的动作被打勾,出现在空中的暴民将不再认为它在地面上 角色创造者 修复了一个问题,该问题意味着在会话之间无法保存某些角 添加了比模拟山羊还要多的特性 移除了HIM

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